加護 (転生石) のおすすめ

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加護の効果

姫・兵士のステータスアップとゲーム機能の解放

転生石で取得できる加護には姫・兵士のステータスアップアイテム所持数の増加獲得ゴールドの増加神器ドロップの開放など、取得するとゲームを効率的に進めることができる。

ステータスUPとステータス%UPについて

ステータスアップには「ステータスUP」と「ステータス%UP」の2種類が存在する。

兵士のLVが低い時にはステータスUP効果の方が高いが、LVが上がるにつれてステータス%UPの方が増加値は大幅に高くなる。

加護一覧

加護必要転生石加護の詳細
姫の攻撃UP50+200/LV (LV最大 200)
姫の攻撃UP500+500/LV (LV最大 200)
姫の攻撃UP2000+1000/LV (LV最大 200)
姫の攻撃%UP500+10/LV (LV最大 100)
姫の攻撃%UP1000+10/LV (LV最大 100)
姫の攻撃%UP2000+5/LV (LV最大 100)
姫の速度UP1000+1/LV (LV最大 10)
姫のダメージ%UP2000+10/LV (LV最大 100)
姫のボスダメージ%UP2000+20/LV (LV最大 100)
兵士のHPUP100+1000/LV (LV最大 50)
兵士のHP%UP500+10/LV (LV最大 50)
兵士のHP%UP1000+10/LV (LV最大 50)
兵士のHP%UP2000+5/LV (LV最大 100)
兵士の攻撃UP100+200/LV (LV最大 200)
兵士の攻撃%UP500+10/LV (LV最大 50)
兵士の攻撃%UP1000+10/LV (LV最大 50)
兵士の攻撃%UP2000+5/LV (LV最大 100)
兵士の防御UP100+50/LV (LV最大 200)
兵士の防御%UP1000+5/LV (LV最大 100)
兵士の防御%UP2000+5/LV (LV最大 100)
兵士の速度UP2000+1/LV (LV最大 10)
兵士の速度UP10000+1/LV (LV最大 5)
兵士の自然回復%UP2000+2/LV (LV最大 10)
兵士のクリティカルダメージ%UP2000+10/LV (LV最大 10)
兵士のダメージ%UP2000+5/LV (LV最大 50)
兵士のボスダメージ%UP2000+10/LV (LV最大 50)
兵士の最終攻撃防御%UP99999+5/LV (LV最大 10)
アイテム売却価格%増加2000+10/LV (LV最大 10)
アイテム所持数増加2000+20/LV (LV最大 10)
神器ドロップ開放50000(LV最大 1)
取得ゴールド増加70000+5/LV (LV最大 2)
転職ボーナス上限 + 1099999+10/LV (LV最大 10)
[超越]姫の攻撃%UP100000+5/LV (LV最大 1000)
[超越]姫の最終攻撃%UP500000+2/LV (LV最大 1000)
[超越]姫のダメージ%UP200000+2/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士の攻撃%UP100000+5/LV (LV最大 100)
[超越]兵士の最終攻撃%UP500000+2/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士の防御%UP100000+5/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士の最終防御%UP500000+2/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士の最終攻撃防御%UP999999+1/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士のダメージ%UP200000+2/LV (LV最大 1000)
[超越]兵士の被ダメージ軽減999999+1/LV (LV最大 10)

加護のおすすめ

優先度:★★★★★

序盤は転生石の取得数が少ないため、まずは防衛日数を伸ばすための加護を取得しよう。同じ加護でも必要転生石数が異なるものがあるため、費用対効果の高い加護を取得するのが良い。

優先してとるべき加護は以下の3つ。

 ・兵士の攻撃%UP (必要転生石数 500)

 ・兵士の防御%UP (必要転生石数 1000)

 ・兵士の自然回復%UP

兵士の攻撃%UP

兵士の攻撃値を割合で増加させる。

敵の殲滅速度に直結するため、防衛モードの効率が上がるほか、世界・クエストモードや攻略に役立つ。

兵士の防御%UP

兵士の防御値を割合で増加させる。

兵士の被ダメージに直結するため、防衛モードの効率が上がるほか、世界・クエストモードや攻略に役立つ。

兵士の自然回復%UP

防衛開始時に自動で兵士のHPが回復するようになる。

取得することで、防衛日数の増加に繋がるほか、回復キャラをパーティーに含めない状態でも防衛が安定するため、防衛モードをプレイしつつ放置した際の効率が格段に上がる。

優先度:★★★★☆

転生石の加護でしか解放できない機能かつ、序盤~中盤で役立つ加護を優先的に取得しよう。また、優先度★★★★★よりも費用対効果が低いが、防衛日数を伸ばすための加護を優先したい。

優先してとるべき加護は以下の4つ。

 ・兵士の攻撃%UP (必要転生石数 1000)

 ・兵士の防御%UP (必要転生石数 2000)

 ・兵士のダメージ%UP

 ・アイテム所持数増加

兵士の攻撃%UP

必ず必要転生石数500のものを取得し終えたら取得しよう 。

兵士の防御%UP

必ず必要転生石数1000のものを取得し終えたら取得しよう。

兵士のダメージ%UP

兵士の与えるダメージを割合で増加させる。

敵の殲滅速度に直結するため、防衛モードの効率が上がる。

アイテム所持数増加

アイテムの最大所持数を増やすことができる。

防衛日数が増えてくると、1日目から放置した際に獲得アイテム数も増えてくるため、防衛日数に応じて取得しよう。

優先度:★★★☆☆

ゲームが中盤まで進むと、キャラの能力取得に大量のゴールドが必要となってくる。そのため、ゲームがある程度 (目安は防衛500日) 進んできたら獲得ゴールドが増加する加護を取得したい。

とるべき加護は以下の2つ。

 ・アイテム売却価格%増加

 ・取得ゴールド増加

アイテム売却価格%増加

装備品を売却した際に取得するゴールドが増加する。

ゲームが中盤まで進むと放置で入手する装備品も増えてくるため、防衛最高日数が伸びてくるほど恩恵が大きくなる。

取得ゴールド増加

敵を倒した際に獲得するゴールドが増加する。

主なゴールドの獲得方法は防衛モードのため、防衛モードをプレイしつつ放置した際の獲得ゴールドが格段に増加する。

優先度:★★☆☆☆

優先度★★★★☆よりも費用対効果が低いが、防衛日数を伸ばすための加護を取得しよう。必要転生石数が多いため、ゲームがある程度進み、転生石に余裕が出てきたら取得すると良い。

加護は以下の4つ。

 ・兵士のHP%UP (必要転生石数 500・1000・2000)

 ・兵士の攻撃%UP (必要転生石数 2000)

 ・兵士の速度UP (必要転生石数 2000・10000)

 ・兵士のクリティカルダメージ%UP

 ・兵士のボスダメージ%UP

兵士のHP%UP

兵士のHP値を割合で増加させる。

兵士の耐久に関係するが、被ダメージを減らすほうが重要なため、防御%UPを取得し終えたら取得しよう。

兵士の攻撃%UP

必ず必要転生石数1000のものを取得し終えたら取得しよう。

兵士の速度UP

兵士の行動速度が増加する。

攻撃の速さに関係しており、敵の殲滅速度に直結するため、防衛モードの効率が上がるほか、世界・クエストモードや攻略に役立つ。必要転生石数が多いものと少ないものがあるため、必ず必要転生石数2000のものから取得しよう。

兵士のクリティカルダメージ%

兵士のクリティカルダメージが増加する。

敵の殲滅速度に影響するが、クリティカル攻撃が発生するかどうかに依存するため、ステータスアップの加護を優先したいところ。クリティカル率アップの秘宝やアクセサリーを入手していれば、優先して取得しても良い。

兵士のボスダメージ%UP

兵士のボスに与えるダメージを割合で増加させる。

ただし、防衛・世界・クエストのボス戦でしか恩恵が得られないため、ステータスアップの加護を優先したいところ。

神器ドロップ開放

防衛で装備品を取得した際、確立で神器が取得できるようになる。

神器は特殊能力数が多いため、装備品を厳選するには必ず取得しておきたい。ただし、装備品の値が低い序盤~中盤はどんどん新しい装備品がドロップするため、余裕があれば早めに取得してもいいが、防衛日数が1000日あたりを超えてから取得しても問題ない。

優先度:★☆☆☆☆

取得する恩恵はあるものの、費用対効果が低い。他の加護を取得して、なおかつ転生石が余れば取得すると良い。

加護は以下の9つ。

 ・姫の攻撃UP

 ・姫の攻撃%UP

 ・姫のダメージ%UP

 ・姫のボスダメージ%UP

 ・兵士のHPUP

 ・兵士の攻撃UP

 ・兵士の防御UP

 ・兵士の最終攻撃防御%UP

 ・転職ボーナス上限 + 10

姫の攻撃UP

姫の攻撃値を増加させる。

ただし、姫は兵士と比べると与えるダメージが圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

姫の攻撃%UP

姫の攻撃値を割合で増加させる。

ただし、姫は兵士と比べると与えるダメージが圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

姫のダメージ%UP

姫の与えるダメージを割合で増加させる。

ただし、姫は兵士と比べると与えるダメージが圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

姫のボスダメージ%UP

姫のボスに与えるダメージを割合で増加させる。

ただし、姫は兵士と比べると与えるダメージが圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

兵士のHPUP

兵士のHP値を増加させる。

ただし、割合アップ (HP%UP) と比べると増加値は圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

兵士の攻撃UP

兵士の攻撃値を増加させる。

ただし、割合アップ (攻撃%UP) と比べると増加値は圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

兵士の防御UP

兵士の防御値を増加させる。

ただし、割合アップ (防御%UP) と比べると増加値は圧倒的に低いため、そこまで恩恵はない。

兵士の最終攻撃防御%UP

様々なボーナス値を加味した兵士の最終的なステータスに、さらにボーナスを付与する。

ただし、必要転生石数が多いため、転生石に余裕ができてからで問題ない。

転職ボーナス上限 + 10

兵士の転職数が最大50のところ、150回までカウントされるようになる。

転職した回数によりステータスにボーナス値がつくため、兵士のステータスアップになる。ただし、必要転生石数が多いため、転職数が50に近づいてから取得しても問題ない。

優先度:☆☆☆☆☆

取得する恩恵はあるものの、費用対効果がとても低い。

ほとんどやり込み要素のため、他の加護を取得してなおかつ転生石が余れば取得すると良い。

[超越]

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